Guía interactiva de la programación anual | 2º de ESO
Materia optativa de 2º de ESO que desarrolla las competencias específicas CE2, CE3 y CE4: seguridad y bienestar digital, comunicación y difusión de ideas, y creación y edición de contenidos digitales. Se trabaja a partir de los blogs de saberes «Edición y creación de contenidos», «Comunicación y difusión de ideas» y «Ciudadanía digital crítica y seguridad». Las competencias específicas se reparten entre Recursos Digitales I (CE2, CE3 y CE4; 2º de ESO) y Recursos Digitales II (CE1 y CE5; 3º de ESO). Cuando se nombran aplicaciones de MS Office o de Google, se hace referencia a aplicaciones ofimáticas en general, incluidas LibreOffice, EuroOffice o las de la nube de protonmail.
Implica interactuar de forma oral, escrita o multimodal de manera coherente en diferentes ámbitos, movilizando conocimientos para comprender, interpretar y generar mensajes de manera crítica y eficaz.
Comprende el uso del pensamiento matemático y científico para resolver problemas, junto con los métodos de la tecnología y la ingeniería para transformar el entorno de forma responsable y sostenible.
Implica el uso seguro, saludable, sostenible, crítico y responsable de las tecnologías digitales para el aprendizaje, el trabajo y la participación social, incluyendo el pensamiento computacional y la programación.
Es la capacidad de reflexionar sobre uno mismo, autogestionarse, colaborar con otros, mantener la resiliencia y gestionar el aprendizaje a lo largo de la vida, haciendo frente a la incertidumbre y la complejidad.
Es la capacidad de ejercer una ciudadanía responsable y participar en la vida social y cívica, basándose en la comprensión de conceptos sociales, económicos y políticos, y en el compromiso con la sostenibilidad y los derechos humanos.
Implica detectar necesidades y oportunidades y convertir las ideas en soluciones y proyectos que aporten valor (social, cultural o económico), desarrollando la creatividad, la iniciativa y la planificación.
Supone comprender y respetar cómo las ideas y emociones se expresan de forma creativa en diferentes culturas y manifestaciones artísticas, y desarrollar la expresión de las ideas propias en un mundo diverso.
Analiza y comprende ideas relativas a la dimensión social y ciudadana de su propia identidad, así como a los hechos culturales, históricos y normativos que la determinan, demostrando respeto por las normas, empatía, equidad y espíritu constructivo en la interacción con los demás en cualquier contexto.
Analiza y asume fundadamente los principios y valores que emanan del proceso de integración europea, la Constitución española y los derechos humanos y de la infancia, participando en actividades comunitarias, como la toma de decisiones o la resolución de conflictos, con actitud democrática, respeto por la diversidad, y compromiso con la igualdad de género, la cohesión social, el desarrollo sostenible y el logro de la ciudadanía mundial.
Comprende y analiza problemas éticos fundamentales y de actualidad, considerando críticamente los valores propios y ajenos, y desarrollando juicios propios para afrontar la controversia moral con actitud dialogante, argumentativa, respetuosa y opuesta a cualquier tipo de discriminación o violencia.
Comprende las relaciones sistémicas de interdependencia, ecodependencia e interconexión entre actuaciones locales y globales, y adopta, de forma consciente y motivada, un estilo de vida sostenible y ecosocialmente responsable.
Disfruta, reconoce y analiza con autonomía las especificidades e intencionalidades de las manifestaciones artísticas y culturales más destacadas del patrimonio, distinguiendo los medios y soportes, así como los lenguajes y elementos técnicos que las caracterizan.
Expresa ideas, opiniones, sentimientos y emociones por medio de producciones culturales y artísticas, integrando su propio cuerpo y desarrollando la autoestima, la creatividad y el sentido del lugar que ocupa en la sociedad, con una actitud empática, abierta y colaborativa.
Conoce, selecciona y utiliza con creatividad diversos medios y soportes, así como técnicas plásticas, visuales, audiovisuales, sonoras o corporales, para la creación de productos artísticos y culturales, tanto de forma individual como colaborativa, identificando oportunidades de desarrollo personal, social y laboral, así como de emprendimiento.
Se expresa de forma oral, escrita, signada o multimodal con coherencia, corrección y adecuación a los diferentes contextos sociales, y participa en interacciones comunicativas con actitud cooperativa y respetuosa tanto para intercambiar información, crear conocimiento y transmitir opiniones, como para construir vínculos personales.
Comprende, interpreta y valora con actitud crítica textos orales, escritos, signados o multimodales de los ámbitos personal, social, educativo y profesional para participar en diferentes contextos de manera activa e informada y para construir conocimiento.
Localiza, selecciona y contrasta de manera progresivamente autónoma información procedente de diferentes fuentes, evaluando su fiabilidad y pertinencia en función de los objetivos de lectura y evitando los riesgos de manipulación y desinformación, y la integra y transforma en conocimiento para comunicarla adoptando un punto de vista creativo, crítico y personal a la par que respetuoso con la propiedad intelectual.
Pone sus prácticas comunicativas al servicio de la convivencia democrática, la resolución dialogada de los conflictos y la igualdad de derechos de todas las personas, evitando los usos discriminatorios, así como los abusos de poder, para favorecer la utilización no sólo eficaz sino también ética de los distintos sistemas de comunicación.
Realiza búsquedas en internet atendiendo a criterios de validez, calidad, actualidad y fiabilidad, seleccionando los resultados de manera crítica y archivándolos, para recuperarlos, referenciarlos y reutilizarlos, respetando la propiedad intelectual.
Gestiona y utiliza su entorno personal digital de aprendizaje para construir conocimiento y crear contenidos digitales, mediante estrategias de tratamiento de la información y el uso de diferentes herramientas digitales, seleccionando y configurando la más adecuada en función de la tarea y de sus necesidades de aprendizaje permanente.
Se comunica, participa, colabora e interactúa compartiendo contenidos, datos e información mediante herramientas o plataformas virtuales, y gestiona de manera responsable sus acciones, presencia y visibilidad en la red, para ejercer una ciudadanía digital activa, cívica y reflexiva.
Identifica riesgos y adopta medidas preventivas al usar las tecnologías digitales para proteger los dispositivos, los datos personales, la salud y el medioambiente, y para tomar conciencia de la importancia y necesidad de hacer un uso crítico, legal, seguro, saludable y sostenible de dichas tecnologías.
Desarrolla aplicaciones informáticas sencillas y soluciones tecnológicas creativas y sostenibles para resolver problemas concretos o responder a retos propuestos, mostrando interés y curiosidad por la evolución de las tecnologías digitales y por su desarrollo sostenible y uso ético.
Analiza y evalúa retos y oportunidades del entorno cercano y global, y presenta ideas y soluciones innovadoras y sostenibles, aplicando los principios de la gestión de proyectos y el pensamiento de diseño, para crear valor para los demás.
Moviliza recursos personales, sociales y culturales, incluidos los financieros, para llevar a cabo ideas y proyectos, y para tomar decisiones económicas y financieras éticas y responsables, considerando el impacto social y ambiental.
Desarrolla las cualidades personales necesarias para el emprendimiento, como la creatividad, la perseverancia, la confianza en uno mismo y el sentido crítico.
Regula y expresa sus emociones, fortaleciendo el optimismo, la resiliencia, la autoeficacia y la búsqueda de propósito y motivación hacia el aprendizaje, para gestionar los retos y cambios y armonizarlos con sus propios objetivos.
Comprende los riesgos para la salud relacionados con factores sociales, consolida estilos de vida saludable a nivel físico y mental, reconoce conductas contrarias a la convivencia y aplica estrategias para abordarlas.
Realiza autoevaluaciones sobre su proceso de aprendizaje, buscando fuentes fiables para validar, sustentar y contrastar la información y para obtener conclusiones relevantes.
Planifica objetivos a corto y medio plazo, utilizando estrategias de autoevaluación para mejorar y persistir en el aprendizaje.
Utiliza métodos inductivos y deductivos propios del razonamiento matemático en situaciones conocidas, y selecciona y emplea diferentes estrategias para resolver problemas analizando críticamente las soluciones y reformulando el procedimiento, si fuera necesario.
Utiliza el pensamiento científico para entender y explicar los fenómenos que ocurren a su alrededor, confiando en el conocimiento como motor de desarrollo, planteándose preguntas y comprobando hipótesis mediante la experimentación y la indagación, utilizando herramientas e instrumentos adecuados, apreciando la importancia de la precisión y la veracidad y mostrando una actitud crítica acerca del alcance y las limitaciones de la ciencia.
Plantea y desarrolla proyectos diseñando, fabricando y evaluando diferentes prototipos o modelos para generar o utilizar productos que den solución a una necesidad o problema de forma creativa y en equipo, procurando la participación de todo el grupo, resolviendo pacíficamente los conflictos que puedan surgir, adaptándose ante la incertidumbre y valorando la importancia de la sostenibilidad.
Interpreta y transmite información científica en diferentes formatos, utilizando de forma precisa el lenguaje y las herramientas matemáticas y científicas.
Pone en práctica hábitos de vida saludable, tomando conciencia de la importancia de la salud y la sostenibilidad para la conservación del medio ambiente.
Valorar y prever los riesgos para la salud y la seguridad de los dispositivos y datos personales, identificando las principales amenazas para hacer un uso seguro, saludable y legal.
Expresar, comunicar y difundir ideas y contenidos con un lenguaje inclusivo y no sexista, utilizando herramientas de comunicación y publicación simples para gestionar de forma responsable su presencia en la red.
Emplear las herramientas informáticas al alcance para crear y editar contenidos digitales de diferente naturaleza, trabajando de forma autónoma o colaborativa, para aplicarlas a la construcción de conocimientos y apoyar el aprendizaje en ámbitos diversos.
Proteger los datos personales y la impronta digital generada en internet configurando las condiciones de privacidad de las redes sociales y espacios virtuales de trabajo.
Configurar y actualizar contraseñas, sistemas operativos y antivirus de forma periódica en los diferentes dispositivos digitales de uso habitual.
Identificar y saber reaccionar frente a situaciones que representan una amenaza a la red eligiendo la mejor solución entre diversas opciones y valorando el bienestar personal y colectivo.
Interactuar en espacios virtuales de comunicación y plataformas de aprendizaje colaborativo, adaptándose a diferentes audiencias con una actitud participativa y respetuosa.
Compartir y publicar información y datos en la red, utilizando las diferentes herramientas y formatos disponibles en internet.
Crear y editar contenidos digitales de forma individual o colectiva, seleccionando las herramientas más apropiadas de forma creativa.
Emplear software propio de ámbitos diversos de forma autónoma, aprovechando las ventajas que proporcionan estas herramientas para profundizar en el conocimiento de las diferentes materias.
La materia es optativa y se organiza en tres bloques a lo largo del curso. Estas son las fechas del calendario escolar oficial de las Islas Baleares, que marcan cuándo se trabaja cada bloque y cuándo se hacen las evaluaciones.
Esta programación es orientativa y flexible: se adapta al ritmo del grupo y a la disponibilidad horaria de la materia optativa, y da cabida a actividades de profundización o de refuerzo según las necesidades.
Metodología, atención a la diversidad y evaluaciónTodas las unidades de programación comparten el mismo enfoque, tanto si se hace una alternativa como la otra.
(5-8 sesiones repartidas. Optativa: sube la nota medio punto si el curso anterior no se ha dado a la mayoría del alumnado)
Aprendemos a escribir con todos los dedos sin mirar al teclado, mejorando la velocidad y la precisión.
La mecanografía al tacto desarrolla memoria muscular y coordinación mano-ojo, y facilita la toma de apuntes, la redacción de informes y los exámenes en línea. Pese al avance de la IA y del reconocimiento de voz, escribir rápido y sin errores sigue siendo una competencia profesional básica que libera carga cognitiva para tareas superiores.
(10 sesiones)
Se trabaja la competencia específica CE2: identificar riesgos y amenazas, configurar la privacidad y las contraseñas, proteger los datos personales y la huella digital, y reconocer situaciones de violencia y fraude en la red. Ciudadanía responsable y seguridad. Criterios: CA 2.1, CA 2.2 y CA 2.3.
(12 sesiones · alternativa a la B: se elige una de las dos)
Descubrimos qué información hay sobre nosotros en internet y cómo proteger nuestra huella digital, desde la investigación de perfiles hasta una infografía final. Criterios: CA 2.1.
Producto final: infografía «10 consejos para cuidar mi huella digital».
Materiales: teoría y vídeos sobre la huella digital, ejemplos de casos reales, material de juego de rol (perfiles y parrilla), Canva, ordenador con conexión a internet y cuenta de Google Workspace for Education.
(12 sesiones · alternativa a la A: se elige una de las dos)
Creamos contraseñas seguras, mantenemos los dispositivos actualizados y aprendemos a reconocer los fraudes y los ciberataques, y a saber qué hacer si nos pasan. Criterios: CA 2.2 y CA 2.3.
En los ordenadores del aula (Ubuntu), abrir LibreOffice Writer y hacer un glosario con los términos: virus, troyano, malware, spyware, ransomware, firewall, antivirus, backup, phishing y SPAM. Después, un crucigrama con el glosario (educima.com).
Producto final: presentación multimedia sobre los tipos de ciberataques y cómo protegernos.
Materiales: presentación de contraseñas seguras, documentos imprimibles (base y tarjetas), Documentos de Google, ordenador con conexión a internet y cuenta de Google Workspace for Education.
(10 sesiones)
Se trabaja la competencia específica CE4: crear y editar contenidos digitales de distinta naturaleza (imagen, audio, vídeo, 3D y formatos creativos), de forma individual o colectiva y con autonomía. Criterios: CA 4.1 y CA 4.2.
Mapa «¿Cómo hacer un vídeo?» con los pasos y las consideraciones clave para planificar y crear un vídeo (ver el mapa).
Recurso sobre los Objetivos de Desarrollo Sostenible de la Fundación SERGI (fundaciosergi.org).
(14 sesiones · alternativa a la B: se elige una de las dos)
Editamos imágenes, planificamos un vídeo con storyboard, lo grabamos con el móvil y lo montamos, y hacemos un cartel promocional. Criterios: CA 4.1 y CA 4.2.
Producto final: vídeo de 1-2 minutos y cartel promocional.
Listado de herramientas de IA gratuitas para vídeo (PDF), la herramienta Monica (monica.im) y el vídeo de YouTube sobre el nuevo generador de imágenes de ChatGPT (ver).
Puntuación multinivel de los vídeos (para trabajar un poco más y subir nota; ejemplo del curso 2024-25):
(12 sesiones · alternativa a la A: se elige una de las dos)
Diseñamos objetos y espacios en 3D con Tinkercad y SketchUp, los preparamos para imprimir y resolvemos el reto del cubo Soma. Criterios: CA 4.1 y CA 4.2.
Producto final: pequeño objeto 3D impreso (cubo Soma).
Materiales: ordenador con conexión a internet, cuenta de Google Workspace for Education, Tinkercad, SketchUp e impresora 3D.
(12 sesiones)
Se trabaja la competencia específica CE3: elaborar, publicar y difundir documentos y contenidos con un lenguaje inclusivo, interactuar en espacios virtuales y publicar de forma responsable en la red. Criterios: CA 3.1 y CA 3.2.
(10 sesiones)
Construimos una página web personal con Google Sites donde reunimos los proyectos del curso. Criterios: CA 3.1 y CA 3.2.
Producto final: página web personal (portafolio digital) con todos los proyectos del curso.
Materiales: ordenador con conexión a internet, cuenta de Google Workspace for Education y Google Sites.
(3 sesiones)
Mapa conceptual interactivo con las ocho trampas que pueden engañar a nuestra cabeza (los famosos, las prisas, la letra pequeña, lo que dice todo el mundo, la IA que se inventa cosas…) y cuatro pasos para no caer en ellas: Para · Pregunta · Contrasta · Cuestiónate. Cada recuadro tiene un ejemplo cotidiano y cómo protegerse, y al final hay un test de situaciones.
(10 sesiones)
Aprendemos a buscar información fiable, a detectar noticias falsas y fraudes y a hacer un uso crítico de las redes, y después creamos una campaña de sensibilización digital. Criterios: CA 2.3.
Producto final: campaña de sensibilización digital.
Materiales: ordenador con conexión a internet y cuenta de Google Workspace for Education.
Una guía visual para aprender a estudiar mejor. En lugar de solo memorizar, descubre cómo empezar analizando y priorizando la información para hacer tu estudio más eficaz.
Útil para alumnos y familias para entender cómo aprendemos y cómo somos evaluados.
Mi hipermapa conceptual interactivo que aclara y relaciona la terminología utilizada en Formación Profesional (FP) i Educación Secundaria.
Documento oficial de la materia optativa Recursos Digitales, con las competencias específicas, los criterios de evaluación y los saberes básicos secuenciados entre RD I (2º de ESO) y RD II (3º de ESO).
Norma que establece la ordenación y el currículo de la Educación Secundaria Obligatoria en las Illes Balears y que da el marco legal a esta materia.
Referencia para los descriptores operativos (CD1–CD5) que atraviesan toda la materia.
Plantillas, secuenciaciones y modelos de programación didáctica publicados por la Consejería.