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Situaciones de Aprendizaje y Materiales didácticos libres

Recursos Educativos

Asignaturas

Programación y Tratamiento de datos II

Vista general de la asignatura de Programación y tratamiento de Datos II de bachillerato. Con todos los criterios de evaluación, descriptores operativos, las competencias clave, los saberes básicos y la temporalización.

Imagen de la materia de Programación y Tratamiento de Datos II

Programación y Tratamiento de Datos I

Vista general de la asignatura de Programación y tratamiento de Datos I de bachillerato. Con todos los criterios de evaluación, descriptores operativos, las competencias clave, los saberes básicos y la temporalización.

Imagen de la materia de Programación y Tratamiento de Datos I

Digitalización

Vista general de la asignatura de Digitalización de 4º de ESO. Con todos los criterios de evaluación, descriptores operativos, las competencias clave, los saberes básicos y la temporalización.

Imagen de la materia de Digitalización de 4º de ESO

Entornos Digitales y Multimedia

Vista general de la asignatura de Entornos Digitales y Multimedia de 1º de ESO. Con todos los criterios de evaluación, los descriptores operativos, las competencias clave, los saberes básicos y la temporalización.

Imagen de la materia de Entornos Digitales y Multimedia de 1º de ESO

Recursos Digitales I

Vista general de la asignatura de Recursos Digitales I de 2º de ESO. Con todos los criterios de evaluación, los descriptores operativos, las competencias clave, los saberes básicos y la temporalización.

Imagen de la materia de Recursos Digitales I de 2º de ESO

Recursos Digitales II

Vista general de la asignatura de Recursos Digitales II de 3º de ESO. Con todos los criterios de evaluación, los descriptores operativos, las competencias clave, los saberes básicos y la temporalización.

Imagen de la materia de Recursos Digitales II de 3º de ESO

Contenidos

Tabla de los Niveles de Bloom

Una guía visual para aprender a estudiar mejor. En lugar de solo memorizar, descubre cómo empezar analizando y priorizando la información para hacer tu estudio más eficaz.

Útil para alumnos y familias para entender cómo aprendemos y cómo somos evaluados.

Tabla resumen de los Niveles de Bloom

Por qué Libre Edu

Un mapa conceptual que explora las motivaciones y beneficios de utilizar y crear contenidos educativos abiertos y libres.

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Hacking, ciberpeligros y privacidad

Recursos para entender la seguridad informática, los peligros en la red y la importancia de la privacidad digital en el aula.

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Inteligencia Artificial

Un hipermapa conceptual para visualizar las diferentes áreas y conceptos clave del campo de la Inteligencia Artificial.

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Distorsiones del juicio en la era de la IA

Mapa conceptual interactivo con las ocho distorsiones que desvían nuestro juicio (autoridad, urgencia, números engañosos, repetición, fluidez de la IA, delegación, sesgo de confirmación y exceso de confianza) y un protocolo de cuatro pasos para defenderse de ellas. Siete niveles de edad, de 12 años a la universidad, con casos reales, test y propuestas para el aula.

Distorsiones del juicio en la era de la IA

Abre el mapa conceptual · Disponible en 9 idiomas

Enfoca tus tareas y proyectos

Tablero tapado para organizarse sin saturarse: eliges uno o dos pasos (★) y el resto queda tapado. Pensado como apoyo DUA para personas con dificultades en las funciones ejecutivas. Gratis, sin cuentas y con los datos solo en tu navegador.

Enfoca tus tareas y proyectos

Abre el tablero · Disponible en 13 idiomas

Software libre

Una guía visual en formato de hipermapa para entender los conceptos fundamentales y la filosofía del software libre.

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Guía de Prompts para IA

Una guía completa para aprender a interactuar eficazmente con Inteligencias Artificiales. Descubre cómo crear prompts claros y estructurados para obtener los mejores resultados, con ejemplos prácticos y consejos avanzados.

Imagen de la Guía de Prompts para Inteligencia Artificial

Ventajas de los hipermapas

Material dirigido a profesores donde se exponen los beneficios pedagógicos de utilizar hipermapas conceptuales en clase.

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Dinamizar una clase difícil

Una estrategia visual y práctica para comenzar las clases con una actividad corta de 5 minutos que fomenta la motivación.

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Proyecto Por Ellos

Se trata de hacer actividades con los alumnos que estan expulsados o escapados de clase continuamente y lograr mejorar su bienestar y posibilidades futuras.

motiva-es.svg

Recopilación sobre Neurodivergencias

Una colección de mapas conceptuales y materiales visuales sobre neurodivergencias, TDAH, funciones ejecutivas y estrategias pedagógicas relacionadas.

Captura de pantalla de la web sobre Neurodivergencias.

Terminología FP y Secundaria

Un hipermapa conceptual interactivo que aclara y relaciona la terminología usada en la Formación Profesional (FP) con la de la Educación Secundaria.

Hipermapa de terminología de FP y Secundaria
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