Guide interactif de la programmation annuelle | 2e ESO
Matière optionnelle de 2e ESO qui développe les compétences spécifiques CE2, CE3 et CE4 : sécurité et bien-être numérique, communication et diffusion d’idées, création et édition de contenus numériques. Elle se travaille à partir des blogs de savoirs « Édition et création de contenus », « Communication et diffusion d’idées » et « Citoyenneté numérique critique et sécurité ». Les compétences spécifiques sont réparties entre Ressources numériques I (CE2, CE3 et CE4 ; 2e ESO) et Ressources numériques II (CE1 et CE5 ; 3e ESO). Lorsque des applications MS Office ou Google sont citées, il s'agit des suites bureautiques en général, y compris LibreOffice, EuroOffice et les applications en nuage de protonmail.
Cela implique d’interagir à l’oral, à l’écrit ou de manière multimodale, de façon cohérente dans différents domaines, en mobilisant des connaissances pour comprendre, interpréter et produire des messages de manière critique et efficace.
Comprend l’utilisation de la pensée mathématique et scientifique pour résoudre des problèmes, ainsi que les méthodes de la technologie et de l’ingénierie pour transformer l’environnement de manière responsable et durable.
Cela implique l’usage sûr, sain, durable, critique et responsable des technologies numériques pour l’apprentissage, le travail et la participation sociale, y compris la pensée informatique et la programmation.
C’est la capacité à réfléchir sur soi-même, à s’autogérer, à collaborer avec les autres, à maintenir sa résilience et à gérer son apprentissage tout au long de la vie, en faisant face à l’incertitude et à la complexité.
C’est la capacité à exercer une citoyenneté responsable et à participer à la vie sociale et civique, en s’appuyant sur la compréhension de concepts sociaux, économiques et politiques, et sur l’engagement envers la durabilité et les droits humains.
Cela implique de détecter des besoins et des opportunités et de transformer les idées en solutions et en projets qui apportent de la valeur (sociale, culturelle ou économique), en développant la créativité, l’initiative et la planification.
Cela suppose de comprendre et de respecter la façon dont les idées et les émotions s’expriment de manière créative dans différentes cultures et manifestations artistiques, et de développer l’expression de ses propres idées dans un monde diversifié.
Analyse et comprend les idées relatives à la dimension sociale et citoyenne de sa propre identité, ainsi que les faits culturels, historiques et normatifs qui la déterminent, en montrant du respect pour les règles, de l’empathie, de l’équité et un esprit constructif dans ses interactions avec les autres, quel que soit le contexte.
Analyse et assume avec discernement les principes et valeurs qui découlent du processus d’intégration européenne, de la Constitution espagnole et des droits humains et de l’enfance, en participant à des activités communautaires, comme la prise de décisions ou la résolution de conflits, avec une attitude démocratique, le respect de la diversité et l’engagement envers l’égalité de genre, la cohésion sociale, le développement durable et la citoyenneté mondiale.
Comprend et analyse les problèmes éthiques fondamentaux et d’actualité, en examinant de façon critique ses propres valeurs et celles des autres, et développe des jugements personnels pour aborder la controverse morale avec un esprit de dialogue, d’argumentation et de respect, et en s’opposant à toute forme de discrimination ou de violence.
Comprend les relations systémiques d’interdépendance, de dépendance écologique et d’interconnexion entre les actions locales et globales, et adopte, de manière consciente et motivée, un mode de vie durable et écosocialement responsable.
Apprécie, reconnaît et analyse avec autonomie les spécificités et les intentions des manifestations artistiques et culturelles les plus remarquables du patrimoine, en distinguant les moyens et supports, ainsi que les langages et éléments techniques qui les caractérisent.
Exprime des idées, des opinions, des sentiments et des émotions à travers des productions culturelles et artistiques, en intégrant son propre corps et en développant l’estime de soi, la créativité et le sens de la place qu’il occupe dans la société, avec une attitude empathique, ouverte et collaborative.
Connaît, sélectionne et utilise avec créativité divers moyens et supports, ainsi que des techniques plastiques, visuelles, audiovisuelles, sonores ou corporelles, pour créer des produits artistiques et culturels, seul ou en collaboration, en identifiant les possibilités de développement personnel, social et professionnel, ainsi que d’entrepreneuriat.
S’exprime à l’oral, à l’écrit, en langue des signes ou de manière multimodale avec cohérence, correction et adéquation aux différents contextes sociaux, et participe aux interactions communicatives avec une attitude coopérative et respectueuse, aussi bien pour échanger des informations, construire des connaissances et transmettre des opinions que pour tisser des liens personnels.
Comprend, interprète et évalue avec un esprit critique des textes oraux, écrits, signés ou multimodaux des domaines personnel, social, éducatif et professionnel, pour participer activement et de manière informée à différents contextes et pour construire des connaissances.
Localise, sélectionne et confronte progressivement de manière autonome des informations provenant de différentes sources, en évaluant leur fiabilité et leur pertinence selon les objectifs de lecture et en évitant les risques de manipulation et de désinformation, et les intègre et les transforme en connaissance pour les communiquer, en adoptant un point de vue créatif, critique et personnel, tout en respectant la propriété intellectuelle.
Met ses pratiques de communication au service de la vie démocratique, de la résolution dialoguée des conflits et de l’égalité des droits de toutes les personnes, en évitant les usages discriminatoires ainsi que les abus de pouvoir, afin de favoriser l’utilisation non seulement efficace mais aussi éthique des différents systèmes de communication.
Réalise des recherches sur internet en tenant compte de critères de validité, de qualité, d’actualité et de fiabilité, en sélectionnant les résultats de manière critique et en les archivant, pour les retrouver, les référencer et les réutiliser, dans le respect de la propriété intellectuelle.
Gère et utilise son environnement personnel numérique d’apprentissage pour construire des connaissances et créer des contenus numériques, grâce à des stratégies de traitement de l’information et à l’usage de différents outils numériques, en sélectionnant et en configurant le plus adapté selon la tâche et ses besoins d’apprentissage tout au long de la vie.
Communique, participe, collabore et interagit en partageant des contenus, des données et des informations au moyen d’outils ou de plateformes virtuels, et gère de manière responsable ses actions, sa présence et sa visibilité sur le réseau, afin d’exercer une citoyenneté numérique active, civique et réfléchie.
Identifie les risques et adopte des mesures préventives lorsqu’il utilise des technologies numériques pour protéger les appareils, les données personnelles, la santé et l’environnement, et pour prendre conscience de l’importance et de la nécessité d’un usage critique, légal, sûr, sain et durable de ces technologies.
Développe des applications informatiques simples et des solutions technologiques créatives et durables pour résoudre des problèmes concrets ou répondre à des défis proposés, en montrant de l’intérêt et de la curiosité pour l’évolution des technologies numériques, leur développement durable et leur usage éthique.
Analyse et évalue les défis et les opportunités de l’environnement proche et global, et présente des idées et des solutions innovantes et durables, en appliquant les principes de la gestion de projets et de la pensée de design, pour créer de la valeur pour les autres.
Mobilise des ressources personnelles, sociales et culturelles, y compris financières, pour mener à bien des idées et des projets, et pour prendre des décisions économiques et financières éthiques et responsables, en tenant compte de l’impact social et environnemental.
Développe les qualités personnelles nécessaires à l’entrepreneuriat, comme la créativité, la persévérance, la confiance en soi et l’esprit critique.
Régule et exprime ses émotions, en renforçant l’optimisme, la résilience, l’auto-efficacité et la recherche de sens et de motivation pour apprendre, afin de gérer les défis et les changements et de les harmoniser avec ses propres objectifs.
Comprend les risques pour la santé liés aux facteurs sociaux, consolide des modes de vie sains aux niveaux physique et mental, reconnaît les comportements contraires au vivre-ensemble et applique des stratégies pour y faire face.
Réalise des autoévaluations de son processus d’apprentissage, en recherchant des sources fiables pour valider, étayer et confronter l’information et pour tirer des conclusions pertinentes.
Planifie des objectifs à court et moyen terme, en utilisant des stratégies d’auto-évaluation pour progresser et persévérer dans l’apprentissage.
Utilise des méthodes inductives et déductives propres au raisonnement mathématique dans des situations connues, et sélectionne et emploie différentes stratégies pour résoudre des problèmes, en analysant de manière critique les solutions et en reformulant la démarche si nécessaire.
Utilise la pensée scientifique pour comprendre et expliquer les phénomènes qui se produisent autour de lui, en faisant confiance à la connaissance comme moteur du progrès, en se posant des questions et en vérifiant des hypothèses par l’expérimentation et l’investigation, en utilisant des outils et des instruments adaptés, en appréciant l’importance de la précision et de la véracité, et en adoptant une attitude critique sur la portée et les limites de la science.
Conçoit et développe des projets en concevant, fabriquant et évaluant différents prototypes ou modèles pour créer ou utiliser des produits qui apportent une solution à un besoin ou à un problème, de manière créative et en équipe, en veillant à la participation de tout le groupe, en résolvant pacifiquement les conflits éventuels, en s’adaptant à l’incertitude et en valorisant l’importance de la durabilité.
Interpréter et transmettre des informations scientifiques dans différents formats, en utilisant avec précision le langage et les outils mathématiques et scientifiques.
Met en pratique des habitudes de vie saine, en prenant conscience de l’importance de la santé et de la durabilité pour la préservation de l’environnement.
Évaluer et anticiper les risques pour la santé et la sécurité des appareils et des données personnelles, en identifiant les principales menaces pour faire un usage sûr, sain et légal.
Exprimer, communiquer et diffuser des idées et des contenus avec un langage inclusif et non sexiste, en utilisant des outils de communication et de publication simples pour gérer de manière responsable sa présence sur le réseau.
Utiliser les outils informatiques à disposition pour créer et modifier des contenus numériques de différentes natures, en travaillant de manière autonome ou collaborative, afin de les appliquer à la construction de connaissances et de soutenir l’apprentissage dans des domaines variés.
Protéger les données personnelles et l’empreinte numérique générée sur internet en configurant les conditions de confidentialité des réseaux sociaux et des espaces de travail virtuels.
Configurer et mettre à jour régulièrement les mots de passe, les systèmes d’exploitation et les antivirus des différents appareils numériques utilisés habituellement.
Identifier et savoir réagir face aux situations qui représentent une menace pour le réseau en choisissant la meilleure solution parmi plusieurs options et en tenant compte du bien-être personnel et collectif.
Interagir dans des espaces virtuels de communication et des plateformes d’apprentissage collaboratif, en s’adaptant à différents publics avec une attitude participative et respectueuse.
Partager et publier des informations et des données sur le réseau, en utilisant les différents outils et formats disponibles sur internet.
Créer et modifier des contenus numériques individuellement ou collectivement, en sélectionnant de manière créative les outils les plus appropriés.
Utiliser de manière autonome des logiciels propres à différents domaines, en profitant des avantages que ces outils offrent pour approfondir la connaissance des différentes matières.
La matière est optionnelle et s’organise en trois blocs tout au long de l’année. Voici les dates du calendrier scolaire officiel des îles Baléares, qui indiquent quand se travaille chaque bloc et quand ont lieu les évaluations.
Cette programmation est indicative et flexible : elle s’adapte au rythme du groupe et à la disponibilité horaire de la matière optionnelle, et laisse place à des activités d’approfondissement ou de renforcement selon les besoins.
Méthodologie, attention à la diversité et évaluationToutes les unités didactiques partagent la même approche, qu’on fasse une alternative ou l’autre.
(5-8 séances réparties. Optionnelle : améliore la note d’un demi-point si le cours précédent n’a pas été dispensé à la majorité des élèves)
Nous apprenons à taper avec tous les doigts sans regarder le clavier, en améliorant la vitesse et la précision.
Voir la grille de dactylographie
La dactylographie au toucher développe la mémoire musculaire et la coordination main-œil, et facilite la prise de notes, la rédaction de rapports et les examens en ligne. Malgré les progrès de l’IA et de la reconnaissance vocale, écrire vite et sans erreurs reste une compétence professionnelle de base qui libère la charge cognitive pour des tâches plus complexes.
(10 séances)
On travaille la compétence spécifique CE2 : identifier les risques et les menaces, configurer la confidentialité et les mots de passe, protéger les données personnelles et l’empreinte numérique, et reconnaître les situations de violence et de fraude sur le réseau. Citoyenneté responsable et sécurité. Critères : CA 2.1, CA 2.2 et CA 2.3.
(12 séances · alternative à la B : on choisit une des deux)
Nous découvrons quelles informations sur nous circulent sur internet et comment protéger notre empreinte numérique, de la recherche de profils jusqu’à une infographie finale. Critères : CA 2.1.
Produit final : infographie « 10 conseils pour prendre soin de mon empreinte numérique ».
Matériel : théorie et vidéos sur l’empreinte numérique, exemples de cas réels, matériel de jeu de rôle (profils et grille), Canva, ordinateur avec connexion à internet et compte Google Workspace for Education.
(12 séances · alternative à la A : on choisit une des deux)
Nous créons des mots de passe forts, nous gardons les appareils à jour et nous apprenons à reconnaître les fraudes et les cyberattaques, et à savoir quoi faire si elles nous arrivent. Critères : CA 2.2 et CA 2.3.
Sur les ordinateurs de la classe (Ubuntu), ouvrir LibreOffice Writer et faire un glossaire avec les termes : virus, cheval de Troie, logiciel malveillant, espiogiciel, rançongiciel, pare-feu, antivirus, sauvegarde, hameçonnage et SPAM. Ensuite, une grille de mots croisés avec le glossaire (educima.com).
Produit final : présentation multimédia sur les types de cyberattaques et comment se protéger.
Matériel : présentation de mots de passe sûrs, documents imprimables (base et cartes), Documents Google, ordinateur avec connexion à internet et compte Google Workspace for Education.
(10 séances)
On travaille la compétence spécifique CE4 : créer et modifier des contenus numériques de nature diverse (image, audio, vidéo, 3D et formats créatifs), individuellement ou collectivement et en autonomie. Critères : CA 4.1 et CA 4.2.
Carte « Comment faire une vidéo ? » avec les étapes et les points clés pour planifier et créer une vidéo (voir la carte).
Ressource sur les Objectifs de développement durable de la Fondation SERGI (fundaciosergi.org).
(14 séances · alternative à la B : on choisit une des deux)
Nous retouchons des images, nous planifions une vidéo avec un storyboard, nous la filmons avec le téléphone portable et nous la montons, et nous réalisons une affiche promotionnelle. Critères : CA 4.1 et CA 4.2.
Produit final : vidéo de 1 à 2 minutes et affiche promotionnelle.
Liste d’outils d’IA gratuits pour la vidéo (PDF), l’outil Monica (monica.im) et la vidéo YouTube sur le nouveau générateur d’images de ChatGPT (voir).
Notation multiniveau des vidéos (pour travailler un peu plus et améliorer la note ; exemple de l’année 2024-25) :
(12 séances · alternative à la A : on choisit une des deux)
Nous concevons des objets et des espaces en 3D avec Tinkercad et SketchUp, nous les préparons pour l’impression et nous résolvons le défi du cube Soma. Critères : CA 4.1 et CA 4.2.
Produit final : petit objet 3D imprimé (cube Soma).
Matériel : ordinateur avec connexion à internet, compte Google Workspace for Education, Tinkercad, SketchUp et imprimante 3D.
(12 séances)
On travaille la compétence spécifique CE3 : élaborer, publier et diffuser des documents et des contenus avec un langage inclusif, interagir dans les espaces virtuels et publier de manière responsable sur le réseau. Critères : CA 3.1 et CA 3.2.
(10 séances)
Nous construisons un site web personnel avec Google Sites où nous rassemblons les projets du cours. Critères : CA 3.1 et CA 3.2.
Produit final : site web personnel (portfolio numérique) avec tous les projets du cours.
Matériel : ordinateur avec connexion à internet, compte Google Workspace for Education et Google Sites.
(3 séances)
Carte conceptuelle interactive présentant les huit pièges qui peuvent tromper notre esprit (les célébrités, la précipitation, les petits caractères, ce que tout le monde dit, l’IA qui invente des choses…) et quatre étapes pour ne pas y tomber : Arrête-toi · Demande · Compare · Questionne-toi. Chaque encadré contient un exemple du quotidien et comment se protéger, et à la fin il y a un test de situations.
(10 séances)
Nous apprenons à chercher une information fiable, à détecter les fake news et les arnaques et à faire un usage critique des réseaux, puis nous créons une campagne de sensibilisation numérique. Critères : CA 2.3.
Produit final : campagne de sensibilisation numérique.
Matériel : ordinateur avec connexion à internet et compte Google Workspace for Education.
Un guide visuel pour mieux apprendre à étudier. Au lieu de simplement mémoriser, découvre comment commencer par analyser et hiérarchiser l’information pour rendre ton étude plus efficace.
Utile aux élèves et aux familles pour comprendre comment on apprend et comment on est évalué.
Mon hypercarte conceptuelle interactive qui clarifie et relie la terminologie utilisée dans la formation professionnelle (FP) et l’enseignement secondaire.
Document officiel de la matière optionnelle Ressources numériques, avec les compétences spécifiques, les critères d’évaluation et les savoirs de base séquencés entre RD I (2e ESO) et RD II (3e ESO).
Norme qui établit l’organisation et le programme de l’enseignement secondaire obligatoire aux îles Baléares et qui donne le cadre légal à cette matière.
Référence pour les descripteurs opérationnels (CD1–CD5) qui traversent toute la matière.
Modèles, séquences et programmations didactiques publiés par la Consejería.