Interaktiver Leitfaden zur Jahresplanung | 2. ESO
Wahlfach der 2. ESO, das die spezifischen Kompetenzen CE2, CE3 und CE4 entwickelt: digitale Sicherheit und digitales Wohlbefinden, Kommunikation und Verbreitung von Ideen sowie Erstellung und Bearbeitung digitaler Inhalte. Es wird anhand der Wissensblogs „Bearbeitung und Erstellung von Inhalten“, „Kommunikation und Verbreitung von Ideen“ und „Kritische digitale Bürgerschaft und Sicherheit“ erarbeitet. Die spezifischen Kompetenzen sind auf Digitale Ressourcen I (CE2, CE3 und CE4; 2. ESO) und Digitale Ressourcen II (CE1 und CE5; 3. ESO) verteilt. Wo MS-Office- oder Google-Anwendungen genannt werden, sind Büroanwendungen im Allgemeinen gemeint, einschließlich LibreOffice, EuroOffice und der Cloud-Anwendungen von protonmail.
Dazu gehört, mündlich, schriftlich oder multimodal in verschiedenen Bereichen kohärent zu interagieren, dabei Wissen zu mobilisieren, um Botschaften kritisch und wirksam zu verstehen, zu deuten und zu erzeugen.
Versteht den Einsatz mathematischen und naturwissenschaftlichen Denkens zur Problemlösung sowie die Methoden von Technik und Ingenieurwesen, um die Umwelt verantwortungsvoll und nachhaltig zu gestalten.
Dazu gehört der sichere, gesunde, nachhaltige, kritische und verantwortungsvolle Einsatz digitaler Technologien für Lernen, Arbeit und gesellschaftliche Teilhabe, einschließlich Computational Thinking und Programmierung.
Das ist die Fähigkeit, über sich selbst nachzudenken, sich selbst zu steuern, mit anderen zusammenzuarbeiten, Widerstandsfähigkeit zu bewahren und das lebenslange Lernen zu gestalten, dabei Ungewissheit und Komplexität zu begegnen.
Das ist die Fähigkeit, verantwortungsvolle Bürgerschaft auszuüben und am gesellschaftlichen und zivilen Leben teilzunehmen, auf der Grundlage des Verständnisses sozialer, wirtschaftlicher und politischer Begriffe sowie des Engagements für Nachhaltigkeit und Menschenrechte.
Dazu gehört, Bedürfnisse und Chancen zu erkennen und Ideen in Lösungen und Projekte umzusetzen, die einen Mehrwert (sozial, kulturell oder wirtschaftlich) schaffen, wobei Kreativität, Initiative und Planung entwickelt werden.
Bedeutet, zu verstehen und zu achten, wie Ideen und Gefühle in verschiedenen Kulturen und künstlerischen Ausdrucksformen kreativ zum Ausdruck kommen, und den Ausdruck der eigenen Ideen in einer vielfältigen Welt zu entwickeln.
Analysiert und versteht Ideen zur gesellschaftlichen und bürgerlichen Dimension der eigenen Identität sowie die kulturellen, historischen und normativen Tatsachen, die sie bestimmen, und zeigt dabei Respekt vor Regeln, Empathie, Fairness und einen konstruktiven Geist im Umgang mit anderen in jedem Kontext.
Analysiert die Grundsätze und Werte, die aus dem europäischen Integrationsprozess, der spanischen Verfassung sowie den Menschen- und Kinderrechten hervorgehen, und stimmt ihnen begründet zu; beteiligt sich an gemeinschaftlichen Aktivitäten wie Entscheidungsfindung oder Konfliktlösung mit demokratischer Haltung, Achtung der Vielfalt und Engagement für Geschlechtergleichheit, sozialen Zusammenhalt, nachhaltige Entwicklung und globale Bürgerschaft.
Versteht und analysiert grundlegende ethische Probleme und aktuelle Fragen, prüft eigene und fremde Werte kritisch und entwickelt eigene Urteile, um moralische Kontroversen mit einer dialogbereiten, argumentativen und respektvollen Haltung anzugehen, die sich jeder Form von Diskriminierung oder Gewalt entgegenstellt.
Versteht die systemischen Zusammenhänge von gegenseitiger Abhängigkeit, Ökoabhängigkeit und Vernetzung zwischen lokalen und globalen Handlungen und übernimmt bewusst und motiviert einen nachhaltigen und ökosozial verantwortlichen Lebensstil.
Erkennt und analysiert selbstständig die Besonderheiten und Absichten der wichtigsten künstlerischen und kulturellen Ausdrucksformen des Kulturerbes, unterscheidet die Medien und Trägermaterialien sowie die Sprachen und technischen Elemente, die sie kennzeichnen, und schätzt sie.
Drückt Ideen, Meinungen, Gefühle und Emotionen durch kulturelle und künstlerische Werke aus, bezieht den eigenen Körper ein und entwickelt Selbstwertgefühl, Kreativität und das Bewusstsein für den eigenen Platz in der Gesellschaft, mit einer empathischen, offenen und kooperativen Haltung.
Kennt, wählt aus und nutzt kreativ verschiedene Medien und Trägermaterialien sowie bildnerische, visuelle, audiovisuelle, klangliche oder körperliche Techniken, um künstlerische und kulturelle Produkte zu schaffen, allein oder gemeinsam, und erkennt dabei Möglichkeiten für persönliche, soziale und berufliche Entwicklung sowie unternehmerisches Handeln.
Drückt sich mündlich, schriftlich, gebärdet oder multimodal kohärent, korrekt und den verschiedenen gesellschaftlichen Kontexten angemessen aus und beteiligt sich mit kooperativer und respektvoller Haltung an kommunikativen Interaktionen, sowohl um Informationen auszutauschen, Wissen zu schaffen und Meinungen zu äußern als auch um persönliche Beziehungen aufzubauen.
Versteht, deutet und bewertet mündliche, schriftliche, gebärdete oder multimodale Texte aus persönlichen, sozialen, schulischen und beruflichen Bereichen kritisch, um aktiv und informiert an verschiedenen Kontexten teilzunehmen und Wissen aufzubauen.
Findet, prüft und vergleicht nach und nach selbstständig Informationen aus verschiedenen Quellen, bewertet ihre Verlässlichkeit und Relevanz gemäß den Lesezielen und vermeidet Risiken der Manipulation und Desinformation, und integriert und verwandelt sie in Wissen, um es mit einem kreativen, kritischen und persönlichen Standpunkt zu kommunizieren, der zugleich das geistige Eigentum respektiert.
Stellt seine Kommunikationspraxis in den Dienst des demokratischen Zusammenlebens, der dialogischen Lösung von Konflikten und der Gleichheit der Rechte aller Menschen; vermeidet diskriminierende Verwendungen sowie Machtmissbrauch, um den nicht nur wirksamen, sondern auch ethischen Gebrauch der verschiedenen Kommunikationssysteme zu fördern.
Recherchiert im Internet unter Berücksichtigung von Gültigkeit, Qualität, Aktualität und Verlässlichkeit, wählt die Ergebnisse kritisch aus und archiviert sie, um sie wiederzufinden, zu belegen und wiederzuverwenden, unter Achtung des geistigen Eigentums.
Verwaltet und nutzt die eigene persönliche digitale Lernumgebung, um Wissen aufzubauen und digitale Inhalte zu erstellen, durch Strategien der Informationsverarbeitung und den Einsatz verschiedener digitaler Werkzeuge; dabei wählt und konfiguriert sie oder er jeweils das passendste Werkzeug entsprechend der Aufgabe und den eigenen Bedürfnissen des lebenslangen Lernens.
Kommuniziert, beteiligt sich, arbeitet zusammen und interagiert, indem Inhalte, Daten und Informationen über virtuelle Werkzeuge oder Plattformen geteilt werden, und handelt im Netz verantwortungsvoll in Bezug auf das eigene Handeln, die eigene Präsenz und Sichtbarkeit, um eine aktive, bürgerliche und reflektierte digitale Bürgerschaft auszuüben.
Erkennt Risiken und ergreift vorbeugende Maßnahmen bei der Nutzung digitaler Technologien, um Geräte, persönliche Daten, Gesundheit und Umwelt zu schützen, und ist sich der Bedeutung und Notwendigkeit eines kritischen, rechtmäßigen, sicheren, gesunden und nachhaltigen Gebrauchs dieser Technologien bewusst.
Entwickelt einfache Computeranwendungen und kreative, nachhaltige technologische Lösungen, um konkrete Probleme zu lösen oder auf vorgeschlagene Herausforderungen zu antworten, und zeigt dabei Interesse und Neugier an der Entwicklung digitaler Technologien, ihrer nachhaltigen Entwicklung und ihrem ethischen Gebrauch.
Analysiert und bewertet Herausforderungen und Chancen im näheren und globalen Umfeld und stellt innovative und nachhaltige Ideen und Lösungen vor, indem sie die Grundsätze des Projektmanagements und des Design Thinking anwendet, um für andere einen Mehrwert zu schaffen.
Mobilisiert persönliche, soziale und kulturelle Ressourcen, einschließlich finanzieller Mittel, um Ideen und Projekte umzusetzen und ethische und verantwortungsvolle wirtschaftliche und finanzielle Entscheidungen zu treffen, dabei die gesellschaftlichen und ökologischen Auswirkungen berücksichtigend.
Entwickelt die persönlichen Eigenschaften, die für unternehmerisches Handeln nötig sind, wie Kreativität, Ausdauer, Selbstvertrauen und kritisches Denken.
Reguliert und äußert die eigenen Emotionen, stärkt Optimismus, Widerstandskraft, Selbstwirksamkeit und die Suche nach Sinn und Motivation zum Lernen, um Herausforderungen und Veränderungen zu bewältigen und sie mit den eigenen Zielen in Einklang zu bringen.
Versteht die gesundheitlichen Risiken, die mit sozialen Faktoren zusammenhängen, festigt gesunde Lebensweisen auf körperlicher und geistiger Ebene, erkennt Verhaltensweisen, die dem Zusammenleben schaden, und wendet Strategien an, um damit umzugehen.
Führt Selbstbewertungen des eigenen Lernprozesses durch, sucht verlässliche Quellen, um die Informationen zu prüfen, zu belegen und gegenüberzustellen, und zieht relevante Schlüsse.
Plant kurz- und mittelfristige Ziele und nutzt Strategien der Selbstbewertung, um im Lernen besser zu werden und durchzuhalten.
Verwendet induktive und deduktive Methoden des mathematischen Denkens in bekannten Situationen, wählt verschiedene Strategien zur Problemlösung aus und wendet sie an, analysiert die Lösungen kritisch und formuliert das Vorgehen bei Bedarf neu.
Verwendet wissenschaftliches Denken, um die Phänomene zu verstehen und zu erklären, die um ihn herum geschehen, vertraut auf Wissen als Motor der Entwicklung, stellt Fragen und prüft Hypothesen durch Experimente und Untersuchungen, nutzt geeignete Werkzeuge und Instrumente, schätzt die Bedeutung von Genauigkeit und Wahrhaftigkeit und nimmt eine kritische Haltung zu Reichweite und Grenzen der Wissenschaft ein.
Entwirft und entwickelt Projekte, indem sie verschiedene Prototypen oder Modelle entwirft, baut und bewertet, um Produkte zu schaffen oder zu nutzen, die ein Bedürfnis oder Problem auf kreative Weise im Team lösen; dabei sorgt sie für die Beteiligung der ganzen Gruppe, löst entstehende Konflikte friedlich, passt sich an Ungewissheit an und schätzt die Bedeutung der Nachhaltigkeit.
Wissenschaftliche Informationen in verschiedenen Formaten interpretieren und vermitteln, dabei Sprache und mathematische und naturwissenschaftliche Werkzeuge präzise einsetzen.
Setzt gesunde Lebensgewohnheiten in die Praxis und wird sich der Bedeutung von Gesundheit und Nachhaltigkeit für den Umweltschutz bewusst.
Risiken für Gesundheit und Sicherheit von Geräten und persönlichen Daten bewerten und vorhersehen, die wichtigsten Bedrohungen erkennen, um sicher, gesund und legal zu handeln.
Ideen und Inhalte mit einer inklusiven, nicht sexistischen Sprache ausdrücken, mitteilen und verbreiten, dabei einfache Kommunikations- und Veröffentlichungswerkzeuge nutzen, um die eigene Präsenz im Netz verantwortungsvoll zu gestalten.
Die verfügbaren Computerwerkzeuge verwenden, um digitale Inhalte unterschiedlicher Art zu erstellen und zu bearbeiten, allein oder gemeinsam, um sie für den Aufbau von Wissen einzusetzen und das Lernen in verschiedenen Bereichen zu unterstützen.
Personenbezogene Daten und den im Internet entstehenden digitalen Fußabdruck schützen, indem die Datenschutzbedingungen sozialer Netzwerke und virtueller Arbeitsräume konfiguriert werden.
Passwörter, Betriebssysteme und Virenschutz auf den verschiedenen häufig genutzten digitalen Geräten regelmäßig einrichten und aktualisieren.
Situationen erkennen und darauf reagieren können, die eine Bedrohung für das Netz darstellen, indem die beste Lösung unter mehreren Optionen gewählt wird und das persönliche und das gemeinsame Wohlbefinden berücksichtigt werden.
In virtuellen Kommunikationsräumen und kollaborativen Lernplattformen interagieren, sich an unterschiedliche Zielgruppen anpassen, mit einer partizipativen und respektvollen Haltung.
Informationen und Daten im Netz teilen und veröffentlichen, mit den verschiedenen Werkzeugen und Formaten, die im Internet verfügbar sind.
Digitale Inhalte einzeln oder gemeinsam erstellen und bearbeiten, wobei die jeweils passendsten Werkzeuge kreativ ausgewählt werden.
Fachspezifische Software verschiedener Bereiche selbstständig verwenden und die Vorteile dieser Werkzeuge nutzen, um das Wissen in den verschiedenen Fächern zu vertiefen.
Das Fach ist ein Wahlfach und wird im Laufe des Schuljahres in drei Blöcken unterrichtet. Hier sind die Termine aus dem offiziellen Schulkalender der Balearen, die angeben, wann die einzelnen Blöcke unterrichtet werden und wann die Bewertungen stattfinden.
Diese Planung ist richtungsweisend und flexibel: Sie passt sich dem Tempo der Gruppe und dem Stundenplan des Wahlfachs an und lässt Raum für Vertiefungs- oder Förderaktivitäten, je nach Bedarf.
Methodik, Umgang mit Vielfalt und BewertungAlle Unterrichtseinheiten folgen demselben Ansatz, unabhängig davon, ob die eine oder die andere Alternative gewählt wird.
(5–8 Sitzungen verteilt. Optional: verbessert die Note um einen halben Punkt, wenn der Kurs des Vorjahres bei der Mehrheit der Lernenden nicht durchgenommen wurde)
Wir lernen, mit allen Fingern zu schreiben, ohne auf die Tastatur zu schauen, und verbessern dabei Geschwindigkeit und Genauigkeit.
Bewertungsraster Maschinenschreiben ansehen
Das Zehnfingersystem entwickelt Muskelgedächtnis und Hand-Auge-Koordination und erleichtert das Mitschreiben, das Verfassen von Berichten und Online-Prüfungen. Trotz der Fortschritte der KI und der Spracherkennung bleibt schnelles und fehlerfreies Schreiben eine grundlegende berufliche Kompetenz, die kognitive Kapazitäten für anspruchsvollere Aufgaben freisetzt.
(10 Sitzungen)
Die spezifische Kompetenz CE2 wird bearbeitet: Risiken und Bedrohungen erkennen, Privatsphäre und Passwörter einrichten, persönliche Daten und den digitalen Fußabdruck schützen sowie Situationen von Gewalt und Betrug im Netz erkennen. Verantwortungsbewusste Bürgerschaft und Sicherheit. Kriterien: CA 2.1, CA 2.2 und CA 2.3.
(12 Sitzungen · Alternative zu B: eine der beiden wählen)
Wir finden heraus, welche Informationen über uns im Internet zu finden sind und wie wir unseren digitalen Fußabdruck schützen können – von der Recherche zu Profilen bis zu einer abschließenden Infografik. Kriterien: CA 2.1.
Endprodukt: Infografik „10 Tipps, um meinen digitalen Fußabdruck zu schützen“.
Materialien: Theorie und Videos zum digitalen Fußabdruck, Beispiele realer Fälle, Material für das Rollenspiel (Profile und Raster), Canva, Computer mit Internetzugang und ein Konto von Google Workspace for Education.
(12 Sitzungen · Alternative zu A: eine der beiden wählen)
Wir erstellen starke Passwörter, halten die Geräte aktuell und lernen, Betrug und Cyberangriffe zu erkennen und zu wissen, was zu tun ist, wenn sie uns treffen. Kriterien: CA 2.2 und CA 2.3.
Auf den Computern im Klassenraum (Ubuntu) LibreOffice Writer öffnen und ein Glossar mit den Begriffen erstellen: Virus, Trojaner, Malware, Spyware, Ransomware, Firewall, Antivirus, Backup, Phishing und SPAM. Danach ein Kreuzworträtsel mit dem Glossar (educima.com).
Endprodukt: multimediale Präsentation über die Arten von Cyberangriffen und wie man sich schützt.
Materialien: Präsentation sicherer Passwörter, druckbare Unterlagen (Grundlage und Karten), Google Docs, Computer mit Internetzugang und ein Konto von Google Workspace for Education.
(10 Sitzungen)
Die spezifische Kompetenz CE4 wird bearbeitet: digitale Inhalte unterschiedlicher Art erstellen und bearbeiten (Bild, Audio, Video, 3D und kreative Formate), einzeln oder gemeinsam und selbstständig. Kriterien: CA 4.1 und CA 4.2.
Karte „Wie macht man ein Video?“ mit den Schritten und den wichtigsten Überlegungen zum Planen und Erstellen eines Videos (Karte ansehen).
Ressource zu den Zielen für nachhaltige Entwicklung der Stiftung SERGI (fundaciosergi.org).
(14 Sitzungen · Alternative zu B: eine der beiden wählen)
Wir bearbeiten Bilder, planen ein Video mit einem Storyboard, drehen es mit dem Handy und schneiden es, und gestalten ein Werbeplakat. Kriterien: CA 4.1 und CA 4.2.
Endprodukt: Video von 1–2 Minuten und Werbeplakat.
Liste kostenloser KI-Werkzeuge für Videos (PDF), das Werkzeug Monica (monica.im) und das YouTube-Video über den neuen Bildgenerator von ChatGPT (ansehen).
Mehrstufige Bewertung der Videos (um etwas mehr zu arbeiten und die Note zu verbessern; Beispiel aus dem Kurs 2024-25):
(12 Sitzungen · Alternative zu A: eine der beiden wählen)
Wir entwerfen Objekte und Räume in 3D mit Tinkercad und SketchUp, bereiten sie für den Druck vor und lösen die Herausforderung des Soma-Würfels. Kriterien: CA 4.1 und CA 4.2.
Endprodukt: kleines gedrucktes 3D-Objekt (Soma-Würfel).
Materialien: Computer mit Internetzugang, Konto von Google Workspace for Education, Tinkercad, SketchUp und 3D-Drucker.
(12 Sitzungen)
Die spezifische Kompetenz CE3 wird bearbeitet: Dokumente und Inhalte mit inklusiver Sprache erstellen, veröffentlichen und verbreiten, in virtuellen Räumen interagieren und verantwortungsbewusst im Netz veröffentlichen. Kriterien: CA 3.1 und CA 3.2.
(10 Sitzungen)
Wir erstellen mit Google Sites eine persönliche Website, auf der wir die Projekte des Kurses zusammenführen. Kriterien: CA 3.1 und CA 3.2.
Endprodukt: persönliche Website (digitales Portfolio) mit allen Projekten des Kurses.
Materialien: Computer mit Internetzugang, Konto von Google Workspace for Education und Google Sites.
(3 Sitzungen)
Interaktive Concept Map mit den acht Fallen, die unseren Verstand täuschen können (Berühmtheiten, Eile, das Kleingedruckte, was alle sagen, KI, die Dinge erfindet…) und vier Schritten, um nicht hineinzutappen: Halt · Frag · Vergleiche · Hinterfrage dich. Jeder Kasten enthält ein Beispiel aus dem Alltag und wie man sich schützt; am Ende gibt es einen Situationstest.
(10 Sitzungen)
Wir lernen, verlässliche Informationen zu suchen, Fake News und Betrug zu erkennen und die Netze kritisch zu nutzen; danach erstellen wir eine Kampagne zur digitalen Sensibilisierung. Kriterien: CA 2.3.
Endprodukt: Kampagne zur digitalen Sensibilisierung.
Materialien: Computer mit Internetzugang und Konto von Google Workspace for Education.
Ein visueller Leitfaden, um besser lernen zu können. Statt nur auswendig zu lernen, entdecke, wie man beginnt, Informationen zu analysieren und zu gewichten, damit dein Lernen wirksamer wird.
Nützlich für Lernende und Familien, um zu verstehen, wie wir lernen und wie wir bewertet werden.
Meine interaktive Concept Map, die die in Berufsbildung (FP) und Sekundarstufe verwendete Terminologie klärt und in Beziehung setzt.
Offizielles Dokument des Wahlfachs Digitale Ressourcen, mit den spezifischen Kompetenzen, den Bewertungskriterien und den Grundlagenwissen, aufgeteilt zwischen RD I (2. ESO) und RD II (3. ESO).
Verordnung, die die Organisation und den Lehrplan der Pflichtsekundarstufe auf den Balearischen Inseln festlegt und diesem Fach den rechtlichen Rahmen gibt.
Referenz für die operativen Deskriptoren (CD1–CD5), die den gesamten Stoff durchziehen.
Vorlagen, Abfolgen und Muster für die Unterrichtsplanung, die von der Behörde veröffentlicht wurden.