Guide interactif de la programmation annuelle | 1re ESO
Cela implique d’interagir à l’oral, à l’écrit ou de manière multimodale, de façon cohérente dans différents domaines, en mobilisant des connaissances pour comprendre, interpréter et produire des messages de manière critique et efficace.
Cela implique d’utiliser différentes langues de manière appropriée et efficace pour l’apprentissage et la communication, en tirant parti de ses propres expériences pour faire des transferts entre les langues et servir d’intermédiaire entre elles.
Comprend l’utilisation de la pensée mathématique et scientifique pour résoudre des problèmes, ainsi que les méthodes de la technologie et de l’ingénierie pour transformer l’environnement de manière responsable et durable.
Cela implique l’usage sûr, sain, durable, critique et responsable des technologies numériques pour l’apprentissage, le travail et la participation sociale, y compris la pensée informatique et la programmation.
C’est la capacité à réfléchir sur soi-même, à s’autogérer, à collaborer avec les autres, à maintenir sa résilience et à gérer son apprentissage tout au long de la vie, en faisant face à l’incertitude et à la complexité.
C’est la capacité à exercer une citoyenneté responsable et à participer à la vie sociale et civique, en s’appuyant sur la compréhension de concepts sociaux, économiques et politiques, et sur l’engagement envers la durabilité et les droits humains.
Cela implique de détecter des besoins et des opportunités et de transformer les idées en solutions et en projets qui apportent de la valeur (sociale, culturelle ou économique), en développant la créativité, l’initiative et la planification.
Cela suppose de comprendre et de respecter la façon dont les idées et les émotions s’expriment de manière créative dans différentes cultures et manifestations artistiques, et de développer l’expression de ses propres idées dans un monde diversifié.
Analyse les relations entre les sociétés et leur environnement, et encourage des habitudes de consommation responsable et des modes de vie durables.
Réfléchit aux questions éthiques et aux droits humains et participe à des activités communautaires, en prenant conscience de l’importance de la participation citoyenne, de la coopération, de la cohésion sociale et du respect de la diversité pour la vie démocratique.
Réalise des recherches avancées en tenant compte de critères de validité, de qualité, d’actualité et de fiabilité, en sélectionnant, en organisant et en interprétant l’information obtenue pour la transformer en connaissance.
Gère son identité numérique, interagit et communique de manière respectueuse et compétente sur différentes plateformes et différents réseaux sociaux.
Crée, intègre et retravaille du contenu numérique dans différents formats, en respectant la propriété intellectuelle et les droits d’auteur des contenus qu’il réutilise.
Développe des applications informatiques simples et des solutions technologiques créatives et durables pour résoudre des problèmes concrets ou répondre à des défis proposés.
Analyse et évalue les défis et les opportunités de l’environnement proche et global, et présente des idées et des solutions innovantes et durables, en appliquant les principes de la gestion de projets et de la pensée de design, pour créer de la valeur pour les autres.
Mobilise des ressources personnelles, sociales et culturelles, y compris financières, pour mener à bien des idées et des projets, et pour prendre des décisions économiques et financières éthiques et responsables, en tenant compte de l’impact social et environnemental.
Utilise des méthodes inductives et déductives propres au raisonnement mathématique dans des situations connues, et sélectionne et emploie différentes stratégies pour résoudre des problèmes.
Interpréter et transmettre des informations scientifiques dans différents formats, en utilisant avec précision le langage et les outils mathématiques et scientifiques.
Développe les qualités personnelles nécessaires à l’entrepreneuriat, comme la créativité, la persévérance, la confiance en soi et l’esprit critique.
Réalise les activités proposées de manière proactive et persévérante, en acceptant l’erreur comme une partie du processus d’apprentissage et en s’adaptant aux difficultés.
S’exprime à l’oral et à l’écrit avec clarté, cohérence et adéquation, en utilisant le registre et les conventions discursives appropriés à chaque contexte.
Utiliser avec aisance et de manière autonome des traitements de texte, en identifiant et en exploitant les fonctionnalités qu’ils offrent pour la création de documents.
Utiliser avec aisance et de manière autonome des applications pour créer des présentations multimédias, aussi bien basées sur des diapositives qu’en ligne.
Utiliser, de manière guidée, des tableurs pour automatiser des calculs et générer des diagrammes, en commençant à maîtriser le référencement des cellules et l’assistant de fonctions.
Utiliser correctement le clavier, en faisant un usage autonome des différents groupes de touches.
Définir différents styles de paragraphe, en les utilisant pour générer des index.
Créer des tableaux et modifier leurs propriétés de disposition et de format.
Évaluer et utiliser l’outil d’insertion de commentaires pour la réalisation de travaux personnels et en groupe.
Vérifier l’orthographe et la grammaire du texte produit à l’aide de l’outil approprié du traitement de texte.
Reproduire fidèlement des textes, tant pour le contenu que pour la mise en forme.
Configurer l’impression de documents.
Concevoir et réaliser des présentations multimédias basées sur des diapositives, en faisant un usage raisonnable de leurs fonctionnalités.
Concevoir et réaliser des présentations multimédias avec une quantité raisonnable de contenus et d’éléments, adaptée à un usage comme guide pour les exposés.
Répéter des exposés oraux en utilisant les fonctionnalités adéquates de l’application.
Référencer correctement les variables et les constantes dans la définition des opérations et des fonctions.
Concevoir et réaliser des tableaux, dans un format adapté, pour automatiser des calculs qui résolvent des problèmes simples.
Générer des diagrammes à partir de tableaux simples, en configurant correctement leurs éléments.
Cette programmation est conçue pour être flexible et s’adapter au rythme du groupe, en laissant place à des activités d’approfondissement ou de renforcement selon ses besoins. Il n’existe pas de limite d’heures : l’objectif est de disposer de tous les contenus au cas où ils seraient nécessaires.
(10 séances)
Nous nous familiarisons avec l’environnement de travail, les appareils et les règles de base de sécurité et de vie commune numérique.
(5-8 séances réparties)
Nous apprenons à taper avec tous les doigts sans regarder le clavier, en améliorant la vitesse et la précision.
Voir la grille de dactylographie
La dactylographie au toucher développe la mémoire musculaire et la coordination main-œil, et facilite la prise de notes, la rédaction de rapports et les examens en ligne. Malgré les progrès de l’IA et la reconnaissance vocale, écrire vite et sans erreurs reste une compétence professionnelle de base qui libère une charge cognitive pour des tâches plus élevées.
(35 séances)
Nous apprenons à créer et à modifier des documents professionnels, en maîtrisant la mise en forme, les tableaux et les outils de révision.
(15 séances)
Nous explorons les possibilités créatives de l’IA générative d’images et nous réfléchissons à l’éthique et à l’impact de ces outils.
(10 séances)
Nous apprenons à communiquer efficacement avec les outils d’IA générative en rédigeant des invites riches et précises.
(25 séances)
Nous concevons des présentations attrayantes et efficaces, en apprenant à les utiliser comme guide pour les exposés oraux.
(25 séances)
Nous commençons l’automatisation des calculs, le référencement des cellules et la génération de diagrammes. Outil à décider en classe (LibreOffice Calc, Google Sheets ou équivalent).
(20 séances)
Nous apprenons les techniques de base de la photographie et de la vidéo : cadrage, composition, types de plans, éclairage et son.
(15 séances)
Nous explorons les possibilités créatives de l’IA générative vidéo et nous réfléchissons à l’impact sur l’industrie audiovisuelle.
(10 séances, optionnelle)
Tâche complexe dans laquelle les élèves doivent trouver un outil d’IA pour travailler avec des vidéos, générer ou résumer une vidéo, partager l’invite utilisée et le lien de l’IA, et la publier correctement.
(2 séances)
Carte conceptuelle interactive présentant les huit pièges qui peuvent tromper notre esprit (les célébrités, la précipitation, les petits caractères, ce que tout le monde dit, l’IA qui invente des choses…) et quatre étapes pour ne pas y tomber : Vérifie · Interroge-toi… Chaque cadre comporte un exemple du quotidien et la manière de se protéger, et à la fin il y a un test de situations.
Un guide visuel pour mieux apprendre à étudier. Au lieu de simplement mémoriser, découvre comment commencer par analyser et hiérarchiser l’information pour rendre ton étude plus efficace.
Utile aux élèves et aux familles pour comprendre comment on apprend et comment on est évalué.
Fondements juridiques classés chronologiquement :