الدليل التفاعلي للتخطيط السنوي | السنة الثالثة من التعليم الثانوي الإلزامي (ESO)
مادة اختيارية للسنة الثالثة من ESO تنمّي الكفايتين الخاصتين CE1 وCE5: البحث عن المعلومات ومعالجتها النقدية، والتفكير الحاسوبي المطبَّق على البرمجة ومحاكاة الأنظمة. ويُعمل عليها انطلاقًا من كتلتَي المعارف «عملية حل المشكلات» و«التفكير الحاسوبي». تتوزّع الكفايات الخاصة بين الموارد الرقمية I (CE2 وCE3 وCE4؛ السنة الثانية من ESO) والموارد الرقمية II (CE1 وCE5؛ السنة الثالثة من ESO). عند ذكر تطبيقات MS Office أو Google، فالمقصود تطبيقات المكتب بوجه عام، بما فيها LibreOffice وEuroOffice وتطبيقات protonmail السحابية.
تعني التفاعل شفهيًا أو كتابيًا أو بوسائط متعددة بطريقة متماسكة في مجالات مختلفة، مع تعبئة المعارف لفهم الرسائل وتفسيرها وإنتاجها بطريقة نقدية وفعّالة.
تعني استخدام لغات مختلفة استخدامًا مناسبًا وفعّالًا للتعلّم والتواصل، مع الاستفادة من التجارب الذاتية لنقل المعارف بين اللغات والوساطة بينها.
تشمل استخدام التفكير الرياضي والعلمي لحل المشكلات، إلى جانب مناهج التكنولوجيا والهندسة لتغيير البيئة بطريقة مسؤولة ومستدامة.
تعني الاستخدام الآمن والصحي والمستدام والنقدي والمسؤول للتقنيات الرقمية من أجل التعلّم والعمل والمشاركة الاجتماعية، بما في ذلك التفكير الحاسوبي والبرمجة.
هي القدرة على التأمل في الذات، وإدارة الذات، والتعاون مع الآخرين، والحفاظ على المرونة النفسية، وإدارة التعلّم مدى الحياة، مع مواجهة عدم اليقين والتعقيد.
هي القدرة على ممارسة مواطنة مسؤولة والمشاركة في الحياة الاجتماعية والمدنية، استنادًا إلى فهم المفاهيم الاجتماعية والاقتصادية والسياسية، والالتزام بالاستدامة وحقوق الإنسان.
تعني رصد الاحتياجات والفرص وتحويل الأفكار إلى حلول ومشاريع ذات قيمة (اجتماعية أو ثقافية أو اقتصادية)، بتنمية الإبداع والمبادرة والتخطيط.
يحلّل الأفكار المتعلقة بالبعد الاجتماعي والمواطني لهويته ويفهمها، وكذلك الوقائع الاجتماعية والتاريخية والمعيارية التي تحدّدها، مُظهرًا احترام القواعد والتعاطف والإنصاف والروح البنّاءة في تفاعله مع الآخرين في أي سياق.
يحلّل عن وعي ويتبنّى المبادئ والقيم المنبثقة من مسار التكامل الأوروبي والدستور الإسباني وحقوق الإنسان وحقوق الطفل، ويشارك في الأنشطة المجتمعية، مثل اتخاذ القرار أو حل النزاعات، بموقف ديمقراطي واحترام للتنوع والتزام بالمساواة بين الجنسين والتماسك الاجتماعي والتنمية المستدامة وتحقيق المواطنة العالمية.
يفهم المشكلات الأخلاقية الجوهرية والراهنة ويحلّلها، وينظر نظرة نقدية إلى قيمه وقيم الآخرين، ويكوّن أحكامه الخاصة لمواجهة الجدل الأخلاقي بموقف حواري وحِجاجي ومحترِم ورافض لأي شكل من أشكال التمييز أو العنف.
يفهم العلاقات النسقية للاعتماد المتبادل والاعتماد البيئي والترابط بين الأفعال المحلية والعالمية، ويتبنّى بوعي ودافعية نمط حياة مستدامًا وبيئيًا ومسؤولًا اجتماعيًا.
يعبّر عن نفسه شفهيًا أو كتابيًا أو بالإشارة أو بوسائط متعددة بتماسك وصحة وملاءمة للسياقات الاجتماعية المختلفة، ويشارك في التفاعلات التواصلية بموقف تعاوني ومحترِم لتبادل المعلومات وبناء المعرفة ونقل الآراء، وكذلك لبناء الروابط الشخصية.
يفهم النصوص الشفهية أو المكتوبة أو الإشارية أو متعددة الوسائط من المجالات الشخصية والاجتماعية والتعليمية والمهنية ويفسّرها ويقيّمها بموقف نقدي، للمشاركة في سياقات مختلفة بطريقة فاعلة ومستنيرة ولبناء المعرفة.
يحدّد مواقع المعلومات الواردة من مصادر مختلفة ويختارها ويقارن بينها باستقلالية متزايدة، مقيّمًا موثوقيتها وملاءمتها لأهداف القراءة ومتجنّبًا مخاطر التلاعب والتضليل، ويدمجها ويحوّلها إلى معرفة لإيصالها، متبنّيًا وجهة نظر مبدعة ونقدية وشخصية تحترم في الوقت نفسه الملكية الفكرية.
يضع ممارساته التواصلية في خدمة التعايش الديمقراطي، وحلّ النزاعات بالحوار، والمساواة في الحقوق بين جميع الناس، متجنّبًا الاستعمالات التمييزية وإساءة استخدام السلطة، من أجل تعزيز استخدام أنظمة التواصل المختلفة استخدامًا فعّالًا وأخلاقيًا في آنٍ واحد.
يبحث في الإنترنت وفق معايير الصحة والجودة والحداثة والموثوقية، ويختار النتائج بطريقة نقدية ويحفظها لاسترجاعها وتوثيقها وإعادة استخدامها مع احترام الملكية الفكرية.
يدير بيئته الرقمية الشخصية للتعلّم مدى الحياة ويستخدمها لبناء معرفة جديدة وإنشاء محتويات رقمية، من خلال استراتيجيات معالجة المعلومات واستخدام أدوات رقمية مختلفة، فيختار الأنسب منها ويهيّئه بحسب المهمة واحتياجاته للتعلّم مدى الحياة.
يتواصل ويشارك ويتعاون ويتفاعل بتبادل المعارف والبيانات والمعلومات عبر أدوات ومنصات افتراضية، ويدير بمسؤولية أفعاله وحضوره وظهوره على الشبكة، ويمارس مواطنة رقمية فاعلة ومدنية وتأمّلية.
يحدّد المخاطر ويتخذ تدابير وقائية عند استخدام التقنيات الرقمية لحماية الأجهزة والبيانات الشخصية والصحة والبيئة، ويدرك أهمية الاستخدام النقدي والقانوني والآمن والصحي والمستدام لهذه التقنيات وضرورته.
يطوّر تطبيقات حاسوبية بسيطة وحلولًا تكنولوجية مبدعة ومستدامة لحل مشكلات محدّدة أو الاستجابة لتحديات مطروحة، ويُبدي اهتمامًا وفضولًا بتطوّر التقنيات الرقمية وبتطويرها المستدام واستخدامها الأخلاقي.
يحلّل التحديات والفرص في البيئة القريبة والعالمية ويقيّمها، ويقدّم أفكارًا وحلولًا مبتكرة ومستدامة، مطبّقًا مبادئ إدارة المشاريع والتفكير التصميمي، لخلق قيمة للآخرين.
يحشد الموارد الشخصية والاجتماعية والثقافية، بما فيها المالية، لتنفيذ الأفكار والمشاريع، ولاتخاذ قرارات اقتصادية ومالية أخلاقية ومسؤولة، مع مراعاة الأثر الاجتماعي والبيئي.
ينمّي الصفات الشخصية اللازمة لريادة الأعمال، مثل الإبداع والمثابرة والثقة بالنفس والحسّ النقدي.
يستخدم بفعالية لغة أو أكثر، إضافةً إلى لغة الأسرة أو لغاتها، لتلبية احتياجاته التواصلية، بطريقة ملائمة لنموّه واهتماماته وكذلك لمواقف وسياقات مختلفة من المجالات الشخصية والاجتماعية والتعليمية والمهنية.
انطلاقًا من تجاربه، ينقل المعارف بين لغات مختلفة استراتيجيةً للتواصل ولتوسيع رصيده اللغوي الفردي.
ينظّم مشاعره ويعبّر عنها معزّزًا التفاؤل والمرونة النفسية والكفاءة الذاتية والبحث عن الغاية والدافعية نحو التعلّم، لإدارة التحديات والتغيّرات ومواءمتها مع أهدافه الخاصة.
يفهم المخاطر الصحية المرتبطة بالعوامل الاجتماعية، ويرسّخ أنماط حياة صحية جسديًا ونفسيًا، ويتعرّف على السلوكيات المنافية للتعايش ويطبّق استراتيجيات لمعالجتها.
يُجري تقييمات ذاتية لعملية تعلّمه، باحثًا عن مصادر موثوقة للتحقق من المعلومات ودعمها ومقارنتها وللوصول إلى استنتاجات ذات صلة.
يخطّط لأهداف قصيرة ومتوسطة المدى، مستخدمًا استراتيجيات التقييم الذاتي للتحسّن والمثابرة في التعلّم.
يستخدم الأساليب الاستقرائية والاستنتاجية الخاصة بالاستدلال الرياضي في المواقف المعروفة، ويختار ويستخدم استراتيجيات مختلفة لحل المشكلات، ويحلل الحلول بشكل نقدي ويعيد صياغة الإجراء، إذا لزم الأمر.
يستخدم التفكير العلمي لفهم الظواهر التي تحدث من حوله وتفسيرها، ويثق بالمعرفة محرّكًا للتطوّر، ويطرح الأسئلة ويختبر الفرضيات بالتجريب والاستقصاء، ويستخدم الأدوات والأجهزة المناسبة، ويقدّر أهمية الدقّة والصدق، ويُبدي موقفًا نقديًا تجاه مدى العلم وحدوده.
يقترح المشاريع ويطوّرها؛ ويصمّم نماذج أولية أو نماذج مختلفة ويصنعها ويقيّمها لإنتاج منتجات تحلّ حاجة أو مشكلة بطريقة مبدعة وضمن فريق، واستخدامها؛ ويحرص على مشاركة المجموعة كلها؛ ويحلّ سلميًا النزاعات التي قد تنشأ؛ ويتكيّف مع عدم اليقين؛ ويقدّر أهمية الاستدامة.
يفسّر المعلومات العلمية بصيغ مختلفة وينقلها، مستخدمًا اللغة والأدوات الرياضية والعلمية بدقّة.
يمارس عادات حياة صحية، مدركًا أهمية الصحة والاستدامة للحفاظ على البيئة.
البحث عن المعلومات المناسبة من مصادر مختلفة واختيارها بطريقة نقدية، وفق معايير الصحة والجودة والحداثة والموثوقية ومع احترام حقوق المؤلف، لإدماجها في بناء المعرفة.
تطوير تطبيقات حاسوبية في بيئات مختلفة، بتطبيق أسس التفكير الحاسوبي للاستجابة لمشكلات متنوعة ولمحاكاة سلوك أنظمة بسيطة.
البحث عن المعلومات واختيارها بحسب احتياجاته، مستخدمًا أدوات بيئة التعلّم الشخصية ومتّبعًا قواعد الأمان الأساسية على الشبكة.
مقارنة المعلومات الواردة من مصادر مختلفة بطريقة نقدية وآمنة، وتقييم موثوقيتها وملاءمتها.
الاستخدام الأخلاقي للبيانات والأدوات الرقمية، بتطبيق قواعد آداب السلوك الرقمي واحترام تراخيص الاستخدام والملكية الفكرية في التواصل والتعاون والمشاركة الفاعلة على الشبكة.
تصميم حلول لمشكلات حاسوبية بواسطة الخوارزميات والمخططات الانسيابية، بتطبيق عناصر البرمجة وتقنياتها تطبيقًا إبداعيًا.
برمجة تطبيقات بسيطة لأجهزة مختلفة، باستخدام عناصر البرمجة استخدامًا مناسبًا والاستفادة من الموارد التي توفّرها أدوات التحرير المتاحة.
محاكاة سلوك الأنظمة البسيطة باستخدام البرمجة وإعادة إنتاج سلوك مكوناتها الأساسية للحصول على أداة ذات قدرة تنبؤية.
هذه مادة اختيارية تُنظَّم في ثلاثة أقسام على مدار السنة الدراسية. وهذه تواريخ التقويم المدرسي الرسمي في جزر البليار، التي تحدد متى يُدرَّس كل قسم ومتى تُجرى التقييمات.
هذا التخطيط إرشادي ومرن: يتكيّف مع إيقاع المجموعة ومع الوقت المتاح للمادة الاختيارية، ويتّسع لأنشطة تعميق أو تعزيز بحسب الحاجة.
المنهجية والاهتمام بالتنوع والتقييمتشترك جميع وحدات البرمجة في المنهج نفسه، سواء اختير هذا البديل أو ذاك.
(5-8 حصص موزّعة. اختيارية: ترفع الدرجة نصف نقطة إذا لم تُدرَّس الدورة السابقة لمعظم الطلاب)
نتعلّم الكتابة بجميع الأصابع دون النظر إلى لوحة المفاتيح، مع تحسين السرعة والدقّة.
تُنمّي الطباعة باللمس الذاكرة العضلية والتنسيق بين اليد والعين، وتسهّل تدوين الملاحظات وإعداد التقارير والاختبارات عبر الإنترنت. ورغم تقدّم الذكاء الاصطناعي والتعرّف على الصوت، تظل الكتابة السريعة والخالية من الأخطاء كفاية مهنية أساسية تُحرّر الطاقة الذهنية للمهام الأعلى.
(15 حصة)
تُعالَج الكفاية المحددة CE1: تنظيم بيئة التعلم الشخصية بأدوات Google (البريد الإلكتروني، والسحابة، والملاحظات، والعروض التقديمية، والتقويم، والاستمارات، والمكالمات المرئية)، مع اتباع القواعد الأساسية للأمان وآداب التعامل الرقمي. المعايير: CA 1.1 وCA 1.3.
نشاط تمهيدي: ما التطبيقات الرقمية التي تستخدمونها كل يوم، ولأي غرض؟ وأيها مفيد في المدرسة؟
المنتج النهائي: ملف إنجاز رقمي يضم جميع المهام المنجزة، في مجلد على Google Drive مع صلاحية القراءة للمعلم.
المواد: العروض التقديمية في Google Slides (1, 2, 3, 4 و 5)؛ حاسوب متصل بالإنترنت وحساب Google Workspace for Education.
(15 حصة)
تُعالَج الكفاية المحددة CE1: البحث عن المعلومات ومقارنتها والتحقق منها بشكل نقدي وآمن (الأخبار والصور والفيديوهات)، واحترام حقوق المؤلف والتراخيص. المعايير: CA 1.1 وCA 1.2 وCA 1.3.
نشاط تمهيدي: يُعرض خبران، أحدهما حقيقي والآخر «مزيف»، ويُطرح السؤال: «كيف نعرف أيهما صحيح؟».
المنتج النهائي: إنفوجرافيك تعاوني «كيف نتحقق من المعلومات على الإنترنت».
المواد: Maldita.es وNewtral وFactCheck وصور Google وTinEye وInVID وCanva وGoogle Slides لإعداد الإنفوجرافيك؛ حاسوب متصل بالإنترنت وحساب Google Workspace for Education.
(10 حصص)
تُعالَج الكفاية المحددة CE5: تصميم حلول لمشكلات حاسوبية باستخدام الخوارزميات ومخططات التدفق، وتطبيق عناصر البرمجة بإبداع. المعيار: CA 5.1.
نشاط تمهيدي: ما الخوارزمية؟ أمثلة من الحياة اليومية.
المنتج النهائي: ملف تعاوني برسائل مشفّرة.
المواد: جداول البيانات؛ حاسوب متصل بالإنترنت وحساب Google Workspace for Education.
(10 حصص · بديل عن UP6: يُختار أحدهما)
تُعالَج الكفاية المحددة CE5: برمجة تطبيقات بسيطة بلغة الكتل (Scratch) وإنشاء لعبة مطاردة. المعايير: CA 5.1 وCA 5.2.
نشاط تمهيدي: هل البرمجة صعبة؟ نقاش ومقدمة إلى البرمجة بالكتل.
المنتج النهائي: لعبة المطاردة في Scratch.
المواد: تعليمات لعبة المطاردة؛ Scratch، وحاسوب متصل بالإنترنت وحساب Google Workspace for Education.
(10 حصص · بديل عن UP5: يُختار أحدهما)
تُعالَج الكفاية المحددة CE5: برمجة تطبيق بسيط للهاتف باستخدام App Inventor أو Thunkable، من الواجهة حتى لعبة مطاردة. المعيار: CA 5.2.
نشاط تمهيدي: ما الذي نحتاجه لتطوير تطبيق؟ نقاش جماعي.
المنتج النهائي: لعبة للهاتف وفيديو للعبة لرفعه إلى الملف الإنجازي.
المواد: App Inventor أو Thunkable، وهاتف، وحاسوب متصل بالإنترنت وحساب Google Workspace for Education.
(10 حصص)
تُواصَل معالجة الكفاية المحددة CE5: أسس الذكاء الاصطناعي (الأنماط، ومعالجة المعلومات، وأتمتة التعلم) ومحاكاة سلوك أنظمة بسيطة بالبرمجة. المعايير: CA 5.1 وCA 5.2 وCA 5.3.
نشاط تمهيدي: تجربة باستخدام Teachable Machine، وهو ذكاء اصطناعي يتعرف على الإيماءات. هل يمكننا تعليم الآلة أن تفكر؟
الدليل الكامل: دليل الطلبات للذكاء الاصطناعي (باللغة الكتالونية).
المنتج النهائي: محاكاة نظام بسيط وملف رقمي.
المواد: Teachable Machine وPhET؛ حاسوب متصل بالإنترنت وحساب Google Workspace for Education.
(4 حصص)
خريطة مفاهيم تفاعلية تضم التشوّهات الثمانية التي تُفسد حكمنا (السلطة، والاستعجال، والأرقام المضللة، والتكرار، وسلاسة الذكاء الاصطناعي، والتفويض، وانحياز التأكيد، والثقة المفرطة) وبروتوكولاً من أربع خطوات للدفاع عن أنفسنا. تتضمن حالات واقعية، وعلامات إنذار، وأسئلة دفاعية، واختباراً.
فتح الخريطة (14 سنة · الصف الثالث من ESO)
يجب إرسال رسالة بريد إلكتروني تتضمن مغالطتين، تُشرح كل منهما في ثلاثة أقسام: الشرح والمثال والدحض. ينبغي أن تحتوي الرسالة على فهرس تلقائي، وأن تستند إلى إحدى المغالطات المشروحة في موقع «asociación para el avance del pensamiento racional» (بحث في Google: «falacias explicadas gráficamente»). ويجب أن يتضمن المثال صورة الموقع وأن يوضح، دون سرد، لماذا تُعد هذه الصورة مثالاً جيداً على المغالطة.
نقاط لكتابة الرسالة بشكل جيد: موضوع مناسب، وتحية وتقديم، وفهرس تلقائي، وعنوان، وعناوين فرعية، وشرح، ومثال، ودحض.
(مكمّل للوحدة UP6)
للطلاب الذين لم يصنعوا فيديو من قبل، وكدعم لإعداد فيديو لعبة الوحدة UP6: تعرض الخريطة الخطوات والاعتبارات الأساسية لتخطيط فيديو وإنشائه.
(6 حصص)
تُعالَج الكفاية المحددة CE1: التحقق من اقتراحات الذكاء الاصطناعي وتقويمها قبل إدراجها في النص، واستخدامه بطريقة أخلاقية ومُوثّقة. المعايير: CA 1.2 وCA 1.3.
المنتج النهائي: مستند شخصي محسَّن بالذكاء الاصطناعي، مع سجل بالطلبات المُرسلة والتغييرات المقبولة وسبب كل تغيير.
المواد: دليل الطلبات للذكاء الاصطناعي (باللغة الكتالونية) (أقسام المساعد لتحسين العمل، والتقويم الذاتي، والتحسين)؛ مسودة شخصية؛ حاسوب متصل بالإنترنت وحساب Google Workspace for Education.
لا تنتمي إلى أي وحدة. وهي مهام اختيارية لتحسين العلامة.
دليل مرئي لتعلم الدراسة بشكل أفضل. بدلًا من الحفظ فقط، تعرف على كيفية البدء في تحليل المعلومات وتحديد أولوياتها لجعل دراستك أكثر فعالية.
مفيد للطلاب والأسر لفهم كيف نتعلّم وكيف نُقيَّم.
خريطتي المفاهيمية التفاعلية الفائقة التي توضّح المصطلحات المستخدمة في التكوين المهني (FP) والتعليم الثانوي وتربط بينها.
الوثيقة الرسمية للمادة الاختيارية «الموارد الرقمية»، مع الكفايات الخاصة ومعايير التقييم والمعارف الأساسية موزّعة بين RD I (السنة الثانية من ESO) وRD II (السنة الثالثة من ESO).
القاعدة التي تحدّد تنظيم التعليم الثانوي الإلزامي ومنهجه في جزر البليار، والتي تمنح هذه المادة إطارها القانوني.
مرجع الواصفات الإجرائية (CD1–CD5) التي تشمل المادة بأكملها.
قوالب وتسلسلات ونماذج للتخطيط التعليمي نشرتها وزارة التربية.