年度教学计划互动指南 | ESO 三年级
ESO 三年级的选修科目,培养具体能力 CE1 和 CE5:批判性地检索和处理信息,以及将计算思维应用于编程和系统模拟。教学围绕“问题解决过程”和“计算思维”两个知识板块展开。 具体能力分别由数字资源 I(CE2、CE3 和 CE4;ESO 二年级)和数字资源 II(CE1 和 CE5;ESO 三年级)承担。提及 MS Office 或 Google 应用时,指的是一般办公应用,包括 LibreOffice、EuroOffice 以及 protonmail 的云端应用。
指在不同领域以连贯的方式进行口头、书面或多模态互动,调动知识,批判而有效地理解、解读和生成信息。
指恰当而有效地使用不同语言进行学习和交流,借助自身经验在语言之间进行迁移和中介。
指运用数学和科学思维解决问题,并运用技术和工程的方法,以负责任、可持续的方式改造环境。
指安全、健康、可持续、批判性和负责任地使用数字技术进行学习、工作和社会参与,包括计算思维和编程。
指反思自我、自我管理、与他人合作、保持韧性、管理终身学习,以及应对不确定性和复杂性的能力。
指在理解社会、经济和政治概念的基础上,秉持对可持续发展和人权的承诺,履行负责任的公民责任并参与社会和公民生活的能力。
指发现需求和机会,把想法转化为能创造(社会、文化或经济)价值的解决方案和项目,同时培养创造力、主动性和规划能力。
分析并理解与自身身份的社会和公民维度相关的观念,以及决定这一身份的社会、历史和规范性事实;在任何情境下与他人互动时,表现出对规则的尊重、同理心、公正和建设性精神。
有理有据地分析并认同源自欧洲一体化进程、西班牙宪法以及人权和儿童权利的原则与价值观;以民主的态度参与决策、冲突解决等社区活动,尊重多样性,致力于性别平等、社会凝聚力、可持续发展和全球公民身份的实现。
理解并分析基本的和当下的伦理问题,批判性地审视自己和他人的价值观,形成自己的判断,以对话、讲理、尊重的态度面对道德争议,反对任何形式的歧视或暴力。
理解地方行动与全球行动之间相互依存、生态依存和相互关联的系统性关系,并有意识、主动地采取可持续、生态且对社会负责的生活方式。
以口头、书面、手语或多模态的方式表达,做到连贯、正确并适合不同的社会情境;以合作和尊重的态度参与交际互动,用于交流信息、建构知识、表达观点以及建立人际联系。
以批判的态度理解、解读和评价个人、社会、教育和职业领域的口头、书面、手语或多模态文本,以积极且知情的方式参与不同情境并建构知识。
逐步自主地查找、选择和比对来自不同来源的信息,根据阅读目的评估其可靠性和相关性,避免操纵和虚假信息的风险,并将其整合、转化为知识加以传播,采取富有创造性、批判性和个人色彩的视角,同时尊重知识产权。
让自己的交际实践服务于民主共处、通过对话解决冲突以及所有人的平等权利,避免歧视性的用法和权力滥用,促进对各种交际系统不仅有效而且合乎伦理的使用。
按照有效性、质量、时效性和可靠性的标准在互联网上检索,批判性地筛选结果并归档,以便查找、引用和再利用,同时尊重知识产权。
管理并使用自己的个人数字终身学习环境来建构新知识、创作数字内容:运用信息处理策略和各种数字工具,并根据任务和自身终身学习需求选择和配置最合适的工具。
借助虚拟工具和平台分享知识、数据和信息,进行沟通、参与、协作和互动;负责任地管理自己在网络上的行为、存在和可见度,积极践行公民性的、反思性的数字公民身份。
在使用数字技术时识别风险并采取预防措施,保护设备、个人数据、健康和环境,并认识到批判、合法、安全、健康和可持续地使用这些技术的重要性和必要性。
开发简单的计算机应用程序和富有创意、可持续的技术解决方案,以解决具体问题或应对所提出的挑战,并对数字技术的发展及其可持续发展和合乎伦理的使用表现出兴趣和好奇心。
分析和评估身边及全球环境中的挑战和机遇,运用项目管理和设计思维的原则,提出创新且可持续的想法和解决方案,为他人创造价值。
调动个人、社会和文化资源(包括财务资源)来实施想法和项目,并在考虑社会和环境影响的前提下,做出合乎伦理、负责任的经济和财务决策。
培养创业所需的个人品质,如创造力、毅力、自信和批判精神。
除家庭语言外,还能有效使用一种或多种语言满足交际需求,方式既适合自身的发展和兴趣,也适合个人、社会、教育和职业领域的不同情境。
以自身经验为基础,在不同语言之间进行迁移,以此作为交流和扩展个人语言储备的策略。
调节和表达自己的情绪,增强乐观、韧性、自我效能感,寻找学习的目标和动力,以应对挑战和变化,并使之与自身目标相协调。
了解与社会因素相关的健康风险,从身心两方面巩固健康的生活方式,识别违背共处原则的行为并运用策略加以应对。
对自己的学习过程进行自我评价,寻找可靠的来源来验证、支撑和比对信息,并得出有意义的结论。
规划短期和中期目标,运用自我评价策略改进学习并坚持不懈。
在熟悉的情境中运用数学推理特有的归纳和演绎方法,选择并使用不同的问题解决策略,批判性地分析解决方案,必要时重新制定步骤。
运用科学思维理解和解释身边发生的现象,相信知识是发展的动力,提出问题并通过实验和探究检验假设,使用合适的工具和仪器,重视精确性和真实性,并对科学的范围和局限保持批判的态度。
提出并开展项目;以创造性的方式团队合作,设计、制作和评估不同的原型或模型,生成和使用能够满足某种需求或解决某个问题的产品;努力让全组成员都参与其中;和平解决可能出现的冲突;在不确定的情况下灵活应变,并重视可持续性的重要性。
以不同格式解读和传递科学信息,准确使用数学和科学的语言与工具。
践行健康的生活习惯,认识到健康和可持续性对保护环境的重要意义。
批判性地从不同来源检索和筛选合适的信息,兼顾有效性、质量、时效性和可靠性的标准并尊重版权,将其纳入知识的建构之中。
在不同环境中开发计算机应用程序,运用计算思维的基础知识应对各种问题,并模拟简单系统的行为。
根据自身需要检索和筛选信息,使用个人学习环境中的工具,并遵守基本的网络安全规则。
以批判且安全的方式比对来自不同来源的信息,评估其可靠性和相关性。
合乎伦理地使用数据和数字工具,在网络沟通、协作和积极参与中遵守数字礼仪规则,并尊重使用许可和知识产权。
通过算法和流程图设计计算机问题的解决方案,创造性地运用编程的要素和技术。
为不同设备编写简单的应用程序,恰当使用各种编程要素,并充分利用现有各种编辑工具所提供的资源。
通过编程再现系统基本组成部分的行为,模拟简单系统的行为,从而获得具有预测能力的工具。
本教学计划仅供参考,可灵活调整:它会根据小组的进度和选修课的课时安排进行调整,并视需要安排拓展或巩固活动。
教学方法、差异化关照与评价无论选择哪一个备选方案,所有教学单元都采用相同的教学思路。
(分散安排 5–8 课时。可选:若上一学年的课程未面向大多数学生开设,则可提高半分)
学习不看键盘用十指打字,提高速度和准确率。
盲打可以培养肌肉记忆和手眼协调能力,方便记笔记、撰写报告和参加在线考试。尽管人工智能和语音识别技术不断进步,快速而准确地打字仍然是一项基本的职业能力,它能减轻认知负担,把精力留给更高层次的任务。
(15 节课)
本单元涉及具体能力 CE1:借助谷歌工具(电子邮件、云端、笔记、演示文稿、日历、表单和视频通话)组织个人学习环境,并遵守基本的网络安全和数字礼仪规则。 评价标准:CA 1.1 和 CA 1.3。
导入活动:你每天使用哪些数字应用?用来做什么?哪些对学习有用?
最终成果: 在 Google Drive 中建立一个文件夹,收录所有已完成任务的数字档案袋,并给予教师只读权限。
材料: Google Slides 演示文稿(1, 2, 3, 4 和 5);配备网络连接的电脑和 Google Workspace for Education 账户。
(15 节课)
本单元涉及具体能力 CE1:以批判且安全的方式搜索、比对和核实信息(新闻、图片和视频),并尊重版权和许可协议。 评价标准:CA 1.1、CA 1.2 和 CA 1.3。
导入活动:展示两条新闻,一条真实,一条是“假新闻”,并提出问题:“我们怎样知道哪条是真的?”
最终成果: 合作信息图“如何核实网上的信息”。
材料: Maldita.es、Newtral、FactCheck、谷歌图片、TinEye、InVID、Canva 以及用于信息图的 Google Slides;配备网络连接的电脑和 Google Workspace for Education 账户。
(10 课时)
本单元涉及具体能力 CE5:借助算法和流程图设计解决信息技术问题的方案,并创造性地运用编程要素。 评价标准:CA 5.1。
导入活动:什么是算法?日常生活中的例子。
最终成果: 用加密信息制作合作档案。
材料: 电子表格;配备网络连接的电脑和 Google Workspace for Education 账户。
(10 节课 · 是 UP6 的替代方案:二选一)
本单元涉及具体能力 CE5:用积木式语言(Scratch)编写简单应用程序,并制作一个追逐游戏。 评价标准:CA 5.1 和 CA 5.2。
导入活动:编程难吗?讨论并介绍积木式编程。
最终成果: Scratch 中的追逐游戏。
材料: 追逐游戏说明;Scratch、配备网络连接的电脑和 Google Workspace for Education 账户。
(10 节课 · 是 UP5 的替代方案:二选一)
本单元涉及具体能力 CE5:使用 App Inventor 或 Thunkable 编写一个简单的手机应用,从界面一直做到一个追逐游戏。 评价标准:CA 5.2。
导入活动:开发应用需要什么?小组讨论。
最终成果: 手机游戏,以及用于上传到档案袋的游戏视频。
材料: App Inventor 或 Thunkable、手机、配备网络连接的电脑和 Google Workspace for Education 账户。
(10 课时)
继续开展具体能力 CE5 的学习:人工智能基础(模式识别、信息处理和学习自动化),以及借助编程模拟简单系统的行为。 评价标准:CA 5.1、CA 5.2 和 CA 5.3。
导入活动:用 Teachable Machine 做一个实验,这是一个能识别手势的人工智能。我们能教机器思考吗?
完整指南: 人工智能提示词指南(加泰罗尼亚语).
最终成果: 简单系统模拟和一份数字档案。
材料: Teachable Machine 和 PhET;配备网络连接的电脑和 Google Workspace for Education 账户。
(4 节课)
互动概念图,包含八种扭曲我们判断的偏差(权威、紧迫感、误导性数字、重复、人工智能的流畅性、委托、确认偏误和过度自信),以及一个四步防御方案。包含真实案例、预警信号、防御问题和一个测验。
需要发送一封包含两个谬误的电子邮件,每个谬误分三个部分说明:解释、示例和反驳。邮件须包含自动目录,并以“asociación para el avance del pensamiento racional”网站上解释的一个谬误为基础(在谷歌搜索:“falacias explicadas gráficamente”)。示例须包含该网站的图片,并在不叙述的情况下说明为什么这张图片是该谬误的好例子。
写好邮件的要点:得体的主题、问候与自我介绍、自动目录、标题、小标题、解释、示例和反驳。
(6 节课)
本单元涉及具体能力 CE1:在将人工智能的建议纳入文本之前进行核实和评估,并以合乎伦理且注明出处的方式使用人工智能。 评价标准:CA 1.2 和 CA 1.3。
最终成果: 经人工智能改进的个人文档,附有所提示词的记录、所采纳的修改以及每项修改的理由。
材料: 人工智能提示词指南(加泰罗尼亚语) (关于改进作业助手、自我评价和优化的章节);个人草稿;配备网络连接的电脑和 Google Workspace for Education 账户。
这些不属于任何单元,是用于提高成绩的选做任务。